Le Clan du corbeau Blanc - (En cours)
Série littéraire/Projet de jeu vidéo/court métrage/BD
Au dessus, le nom de l'héroïne traduit et écris en wondaatiiosha.
Ici quelques exemples de phrases :
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Carte de la Terre des Anciens, lieu où se déroule le récit du clan du corbeau blanc
Précision sur l'univers:L'univers du clan du corbeau blanc est un monde rude où différents types de magie se côtoient. Aucune divinité ne régit le destin de ses habitants, seuls les Anciens semblent décider du sort des humains.
Les Anciens est un groupe uniforme composé des âmes de tous les défunts des clans vivant sur la Terre des Anciens. La croyance voudrait qu'ils soient partout et qu'ils guident les humains afin qu'ils ne s'égarent pas dans leur action. Il leur arrive d'échouer dans leur tâche. Les humains abandonnés par les Anciens se tournent très souvent vers d'autres forces interdites qui leur font, bien trop souvent, oublier leur humanité. Ce projet a pour but d'explorer les relations et actions humaines dans toutes leurs extrêmes. Il a aussi pour objectif de faire réfléchir sur des thèmes actuels malgré l'environnement plus "primitifs". |
Rán - (En cours)
Série littéraire/Projet de jeu de rôle
Note: ce projet est en lien avec le monde du clan du corbeau blanc bien que la structure "culturel" soit différente il se base sur une logique identique Exemple d'écriture en iseldmenn
Ici quelques exemples de phrases en iseldmenn :
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Illustration de recherche pour l'une des divinités de l'univers
Le monde iseldmenn se base sur une inspiration de la culture nordique, on y retrouve donc différents mondes et différents peuples comme les nains (dargúra) et les géants (Møltunnr). Cela se répercute sur la langue parlée. Les nains utilisent une langue commune aux hommes et aux dieux (Ofangúra, équivalent des Asses). Les géants quant à eux, parlent la langue commune, mais aussi, pour les plus anciens d'entre eux, une langue dérivée de l'Iseldmenn, le møltun. Le møltun à une base plus proche du suédois.
Comparaison entre l'iseldmenn et le møltun :
"Je t'aime" :
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Beliefs (Projet étudiant - 2015)
Lien vers le jeu Beliefs
- Écriture du scénario, dialogue (à 4 mains)
- Supervision en duo de l'enregistrement des dialogues et de la musique
- Élaboration de l'univers de façon très poussée, permettant une logique continue dans l'univers mi en place
Lien vers le jeu Beliefs
Ce jeu étudiant est le tout premier sur lequel j'ai pu travailler en profondeur la narration en coopérations avec une équipe. Pour parvenir à un résultat cohérent, nous avons décidé de nous arrêter sur un style humour particulier (Monthy python/Kamelott). Nous avons explorer les moindres détails de l'univers, certaines choses ne sont pas explicitement dites dans la démo, mais elles nous on permit de construire un univers solide et déluré.
Ce projet a obtenu une mention spéciale de la part du jury pour la narration
Ce projet a obtenu une mention spéciale de la part du jury pour la narration